当年,我只是想勾搭妹子的,没有想到生出来个亮眼的VR/3D虚拟实验室。。。
更新时间:2017-08-29 来源:宝典全年资料大全 浏览:0
我为啥要花如此大的精力去做一款VR/3D 实验室,因为死了都要爱,不作不痛快。by 岳子赟
Hi,大家好,我叫岳子赟,当年金华科仿真物理实验室的主码农。那是国内第一款K12的仿真实验室软件,虽然已经面世十几年了,但还有很多物理老师一直在使用它,我很感谢大家这么赏脸,谢谢啦!当时有老师问我,怎么想起来做这个软件的,真是因为好玩而已。本来以为做款好玩的软件能勾搭上妹子,结果呵呵…..,和电脑勾搭上了。毕业后也不想去打工,于是大家就有金华科仿真软件。这是一款以2D呈现为主的仿真软件,但可探究的成份是足足的,其探究能力直到今天也一点都不落伍。
这是2000年写“仿真物理实验室”软件时的我,现在看看还真嫩。
这个是17年前的“仿真物理实验室”软件(想获得该软件的朋友们可以联系华师京城)。
很多朋友和老师建议我们开发一个3D版的仿真软件。也想了蛮长时间,一直没下定决定动手去做,原因是难度相当大。如果只做一两个3D实验还是很容易的,但是如果要在3D中实现开放性的探究,是属于提升一个维度的难度。维度的提升比从量变到质变还要那个啥。
我最敬畏的是科技发展的速度,没经过几年80%的电影已经是3D电影了,游戏领域也是如此,现在连VR都出来了。于是我又被老师们教育了一番。这次我是好好反省了一下,觉得再不做3D就落伍了,于是我下定决心不管有多难我都要做一款3D实验室软件。终于,我买了本书《Unity 从入门到精通》。
我先开始做的是同步实验内容和化学探究,可想而知物理老师们又教育我了“你什么时候做物理?”,我解释说“3D研发我还不熟悉,拿两个模块先练练手,等炼成高手了再做那个物理的主模块”。老天不负有心人,我和我的团队以高考前半年的工作状态,终于炼成了3D码农神功,做出了一款牛到没有朋友的3D实验软件。
算我们走运,研发过程中,VR行业突然就发展起来了,在第一台HTC Vive出现的3个月后,我们把3D实验导入到VR中,带上头盔,妈呀,眼前的世界真美好!虚拟现实从某些意义上说就是精神鸦片,那种身临其境的感觉,让你过目不忘。没错,我们就打算用这种沉浸、实践和过目不忘的特性来辅助实验和理科的教学!在经过一系列优化后,VR/3D实验室就出来了。
在学校里,小朋友们迫不及待的排队体验我们的VR/3D实验室。
舍得花这么多的精力在VR/3D实验室上,是因为对这个行业的热爱,和对老用户的感激。既然做了我们这次就作到底,不作不痛快。2D上憋了很久没有实现的仿真功能,在这次的VR/3D实验室中终于有机会展现了。在VR/3D特效上,我们以“虚拟就是现实”为参照标准,兼顾平衡计算机运算能力,优化无止境。
下面就给大家看几个例子:
十几年在虚拟仿真实验室上的研发经验+VR/3D技术,这次要玩个酸爽。
内容上VR/3D实验室覆盖了科学、物理、化学、生物四个学科。
形式上包括同步实验、探究实验平台和对象库。
VR/3D实验室可以适用于普通PC、教师的笔记本、教室班班通,还可以搭配硬件整合成3D智能教室解决方案和VR/3D融合实验室方案,这些都是Steam创新实验室不可或缺的组成部分。
我们是上海矩道网络科技有限公司,一家专注于VR/3D虚拟仿真实验室研发的企业。
感兴趣的朋友们可以通过公众号或其他方式与我们取得联系。
一直还在使用我们金华科或华师京城版虚拟仿真实验室的老师们,以及还没有接触过实验室软件的老师们可以联系我们以获得演示版本。在我们十几年漫长的研发征途中,一直大力支持和帮助我们的朋友们,将向各位提供终生免费软件和技术支持。